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一骑当先简介

 《一骑当先》国内首款将策略游戏元素和Q版游戏的幽默诙谐深度融合的横版RPG页游。游戏以排兵布阵、过关斩将为核心玩法,以Q版唯美人物场景画面,搭配酷炫华丽的技能,将策略战争的乐趣以最轻松、绚丽的方式淋漓尽致地展现出来,让你体验一统三国的战争乐趣。

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通关推Boss8090《一骑当先》副本战役系统首曝

2012-02-06

    副本,曾经是网络游戏的特色,是“团队协作”、“独立性”及“冒险”的代名词。而如今网页游戏也疯狂,玩起副本来丝毫不逊色!首款三国题材横版RPG页游《一骑当先》,即将推出副本战役系统,带你体验独一无二的网页版个性三国战场!


 
副本战役玩法概述

  《一骑当先》即将推出的副本战役,以挑战精英副本的模式进行通关,在玩家官阶达到30级之后,每10级开放一个副本战役。副本为一次性通关制,在副本中击败固定军团和通关都能获得奖励,如声望、银两、套装材料、套装散件等。

 


图1【一骑当先】
 

   战役副本为精英副本,难度比同等级的普通战役略高。玩家每日有3次免费进入副本机会,也可花费黄金增加副本进入次数。玩家每次进入副本需消耗1次次数,无论是否打完均计算一次次数,离开、掉线、刷新后再进入需从头再打。
 

  《一骑当先》战役副本还将开设独有的扫荡玩法,只有成功通关一次后才可进行扫荡,可获得丰厚奖励,按时间结算收益。扫荡时不可做其余操作,可取消扫荡,类似挂机工能。扫荡会消耗副本次数,但不消耗将领血量。



图2【战役通关】
 

副本战役与主线战役区别  
  《一骑当先》副本战役系统具备了常规副本的“独立性”和“冒险”特点。独立性,主要体现在副本战役系统,虽然同为战役系列玩法,但独立于主线战役系统的成长体系,不与游戏进程和角色成长直接挂钩。冒险,则体现在“险”字上面,战役副本的难度比同等级的普通战役要高,将带给玩家更刺激的挑战感。

 
  《一骑当先》游戏中战斗玩法丰富多样,诸如主线战役、军团战、争霸赛等,带给玩家多样形式的战斗体验。新增的副本战役图玩法与主线战役地图一致,是对现有主线战役玩法的丰富和拓展,亦有其独特之处。

 

图3【酷炫战斗】

  副本战役与主线战役具体区别如下:
  1、副本战役图每个军团只可被击败1次,击败后不可再被攻击。击败每个军团只能获得一次战胜收益。主线战役中的怪物军团,玩家可以反复攻打,并可多次获得奖励。
   2、玩家每次进入副本战役需要消耗一次进入次数;而主线战役玩家可以反复进入,不限次数。
  3、副本中击败固定军团和通关都能获得奖励,副本战斗胜利可获得的套装材料、套装散件等丰厚奖励,很多是目前主线战役无法获得的。

 


图4【精彩对决】
 

  以上关于副本战役的玩法介绍只是预告版本哦!后期可能还会有细微的调整,具体玩法以游戏线上版本为准!
 

  想知道副本战役里的怪物们姓甚名谁,又是何其强大吗?想了解更多关于副本战役玩法的详情吗?请持续关注《一骑当先》游戏官网和各大媒体信息!一场新型战争即将打响,敬请期待!
 

 

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